1 我的第一次BillG審查 MY FIRST BILLG REVIEW 2 尋找優秀的程序員 FINDING GREAT DEVELOPERS 3 尋找優秀的程序員之實戰指南 A FIELD GUIDE TO DEVELOPERS 4 三種管理方法 THREE MANAGEMENT METHODS (INTRODUCTION) 5 軍事化管理法 THE COMMAND AND CONTROL MANAGEMENT METHOD 6 經濟利益驅動法 THE ECON 101 MANAGEMENT METHOD 7 認同法 THE IDENTITY MANAGEMENT METHOD 第二部分 寫給未來程序員的建議 8 學校只教Java的危險性 THE PERILS OF JAVASCHOOLS 9 在耶魯大學的演講 TALK AT YALE 10 給計算機系學生的建議 ADVICE FOR COMPUTER SCIENCE COLLEGE STUDENTS 第三部分 設計的作用 11 字體平滑、反鋸齒和次像素渲染 FONT SMOOTHING, ANTI-ALIASING, AND SUBPIXEL RENDERING 12 寸土必爭 A GAME OF INCHES 13 大構想的陷阱 THE BIG PICTURE 14 別給用戶太多選擇 CHOICES = HEADACHES 15 易用性是不夠的 IT'S NOT JUST USABILITY 16 用軟件搭建社區 BUILDING COMMUNITIES WITH SOFTWARE 第四部分 管理大型項目 17 火星人的耳機 MARTIAN HEADSETS 18 為什麼Microsoft Office的文件格式如此複雜 (以及一些對策) WHY ARE THE MICROSOFT OFFICE FILE FORMATS SO COMPLICATED? (AND SOME WORKAROUNDS) 19 要掙錢,就別怕髒 WHERE THERE'S MUCK, THERE'S BRASS 第五部分 編程建議 20 循證式日程規劃 EVIDENCE-BASED SCHEDULING 21 關於戰略問題的通信之六 STRATEGY LETTER VI 22 你的編程語言做得到嗎 CAN YOUR PROGRAMMING LANGUAGE DO THIS? 23 讓錯誤的代碼顯而易見 MAKING WRONG CODE LOOK WRONG 第六部分 開辦軟件公司 24 Eric Sink on the Business of Software的前言 FOREWORD TO ERIC SINK ON THE BUSINESS OF SOFTWARE 25 Micro-ISV: From Vision to Reality的前言 FOREWORD TO MICRO-ISV: FROM VISION TO REALITY 26 飆高音 HITTING THE HIGH NOTES 第七部分 經營軟件公司 27 仿生學辦公室 BIONIC OFFICE 28 他山之石,不可攻玉 UP THE TATA WITHOUT A TUTU 29 簡化性 SIMPLICITY 30 揉一揉,搓一搓 RUB A DUB DUB 31 組織beta測試的十二個最高秘訣 TOP TWELVE TIPS FOR RUNNING A BETA TEST 32 建立優質客戶服務的七個步驟 SEVEN STEPS TO REMARKABLE CUSTOMER SERVICE 第八部分 發佈軟件 33 挑選發佈日期 PICKING A SHIP DATE 34 軟件定價 CAMELS AND RUBBER DUCKIES 第九部分 修訂軟件 35 五個為什麼 FIVE WHYS 36 確定優先順序 SET YOUR PRIORITIES
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